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(6)其它证明材料原件及复印件,包括获得国、省、市、校级奖励和表彰等奖项荣誉的佐证材料;
(7)机关事业单位在编人员须提供所在单位、主管部门和组织人社部门同意报考证明。
上述材料显示必须清晰、完整。
(三)资格审查
由...
有纬编大圆机操作工作经验。白班夜班两班倒,上班时间白班8: 00-20:00、夜班20:00-次日8:00薪资: 保底+台数+质量奖+全勤奖联系我时,请说是在汕头招聘网上看到的,谢谢!
1.根据公司的要求严格制定经编车间生产操作 流程、工艺标准与日常管理规范并切实应用到日常生产当中2.统筹与布局经编车间的日常工作,严格执行生产指令,拟定生产计划,合理排产,带领部门下属全力以赴,按时保质的完成生产任务;3.带头并督促下属狠抓...
工作内容1.检查当班机台是否正常运转,及时处理机器出现的问题2.及时处理挡车工反馈的质量问题,确保机器正常运转,提升产品合格率3.抽查白胚产品4.登记维修记录表、登记生产日报表、登记用针记录表5.协助主管分工安排及日常管理6.改机改款7.薪...
吃苦耐劳,年龄在三十到四十较佳,有些体力。
值机工,熟悉棉类针织单双面/螺纹的织布操作
岗位职责
~1.评估审阅小说.剧本,作出相应的评估报告和可行性修改方案;
2.负责团队项目的责任编辑和文学统筹工作,根据项目负责人的需求跟进剧本;
3.项目期间协调公司内部的沟通和推进;
4.对接外部编剧团队,参与编剧的剧作创作...
...;
2.负责场景灯光与后期效果,制作静态光照,制作各时段光照及天气效果;
3.整合地形、模型、特效等各种资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果进行整体性把控;
4.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证...
岗位职责
~1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏场景地图关卡,进行场景搭建和氛围营造;
2.负责游戏中大地图编辑和资源整合:整合地形、模型、特效等资源,把控模型、贴图、材质等品质;
3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;
4.配合程序、...
...型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染;
2.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建;
3.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
岗位要求
~1.熟悉风格化场景及物件制作流程;
2.对游戏内...
...通协作,完成地图场景搭建、灯光、烘培、后期;
2.闭环完成自测环节,保证实机功能、效果、性能达标;
3.沉淀积累地编技术经验,迭代制作方法不断提效。
岗位要求
~1.3年及以上次世代游戏场景制作经验;
2.对镜头、色...
...合理优化(包括对摆放物件的删减,灯光参数的调整等)以符合项目性能需求。
岗位要求
~1.有三年以上的地编工作经验并且有次世代模型或者手绘模型制作经验;
2.熟练Unity或者虚幻引擎,及程序化地形工具;
3.熟悉PBR...
岗位职责
~1.265/AV1/266编码器的研发,包括编码框架和数据流、码控、汇编、压缩工具、加速算法等技术点;
2.RTC场景下终端编码器的研发,包括不同平台的汇编、结合会议场景的编码算法优化、SVC/SCC编码工具、AI编码等...
岗位职责
~1.规划资产制作量, 根据策划白盒, 模块化考虑, 拆分和搭建美术代理模型;
2.负责游戏中大地图的编辑, 平衡审美和性能;
3.负责场景中的灯光氛围制作及优化;
4.与TA研究和提升场景效果和工作效率,与开发一起优...
...型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染;
2.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建;
3.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
岗位要求
~1.精通3D max或MAYA 、SP、ZB,熟悉...
...熟悉码控、ROI、SVC或SCC等编码技术,有较好的视频编码优化经验;
2.有视频编码系统的架构设计和优化能力,熟悉编解码器架构/特性设计,有丰富的编码器工程实践经验;
3.有终端编码优化经验,熟悉window/linux/iOs等多...
岗位职责
~1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作;
2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作;
3.制作出效果出色的3D大型地图。
岗位要求
~1.有较高的审...
岗位职责
~1.负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;
设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作静态光照效果;
推动项目3D场景技术的持续提升和优化;
审核外包提交的3D资源,并指导外包制作;
负责游戏资源输出,...
岗位职责
~1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责;
3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;
4.研究引擎功能模块,攻...
岗位职责
~1.负责3A写实射击游戏3D场景的地编工 作,包括地形、建筑、道具等元素的设计与制作;
2.作为团队中的高级美术师,指导其他美术团队成员,确保场景的整体风格和品质达到预期;
3.与策划、技术等其他部门紧密协作,确保游戏...